如果是第一种对手的话,完全不足为惧,只需要狠狠的一巴掌,将脑残打成脑抽就可以让整个世界清静下来。而如果是第二种对手,肖忆觉得只需要注意注意和对方的距离就可以保证自己的安全了。毕竟只有少数像小法类似的英雄可以在眩晕时间内直接将对手秒杀,绝大多数的英雄技能仍然是可以通过闪现或者别的类似技能来完成规避动作的。
在lol的数百位英雄当中,极少有无法躲避的大招,很多英雄的大招是需要准备时间或者是在施放的过程中有空中停留时间的。比如像探险家ez,他的大招甚至可以通过合理的走位就能达到避让的效果。而且最重要的是,就算是指定性的大招,也可以通过闪现或者别的逃生技能来拉出安全距离,用以保障自己不被后续技能所伤害。
而像安妮刚才的技能,就是如此。安妮先手使用的是附带了眩晕效果的碎裂之火,这个技能虽然属于无法躲避的技能,但缺点却是技能从施放到命中,有一个空中滞留的时间,这个时间虽然不长,但足够肖忆使用闪现技能拉开双方距离,从而避免了受到持续伤害的可能。也许有人会问,为什么安妮不先手使用可以眩晕的大招,然后再用碎裂之火和焚烧技能?
这点的确不是因为tom的技术不好,相反,洽洽是因为他的技术足够好,对于技能的安排也足够合理。安妮的天赋技能作用是每四次施放技能,就能拥有一次眩晕效果的加成。而众所周知,施放后的技能是有冷却时间的,也就是我们常说的cd时间。碎裂之火是安妮cd时间最短的一个技能,只有4秒的时间。也就是说,如果tom先手技能命中,然后顺利一套技能打出伤害,最多再用一到二秒的时间,他就可以再一次使用碎裂之火这个技能。
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