炉石传说之吊打全球

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炉石传说之吊打全球_最新章节章节目录 第563章 动态的斩杀!



    “当然,即使牌序较差,通过这种方法,可以在单回合内连续抽取5、6张卡牌,而且顺带着完成了解场以及站场,我们付出的代价仅仅是英雄损失部分生命值。”

    “通过这样单回合的大量抽牌,可以快速将牌库过滤,从而找到我们需要的key牌,完成第二个部分。”

    “低费的冲锋随从石牙野猪,或者己方场上没有被对手清理干净的随从,总之就是拥有攻击能力的生物,将会是狂犬德斩杀的主要力量。”

    “它们属于搭载各种强化攻击buff的载体,随从本身具有多少攻击并不重要,只要能够发起进攻就行。”

    “斩杀的关键组件,则是野蛮咆哮,以及自然印记、分岔路口之类的增益牌。”

    苏铭说着,又切换回战网炉石的界面,将野蛮咆哮的卡牌效果截了出来,粘贴到了他的画图面板

    野蛮咆哮,3费,在本回合中,使你的所有角色获得2攻击力

    “用之前的对局举例,我的场上站有两只石牙野猪,加上英雄本体的话,野蛮咆哮可以用3颗法力水晶6点伤害的斩杀,而双咆哮便是12点伤害,当然,配合英雄和随从自身具有的伤害,这个数字还会继续上升,平均水平大约在16攻到18攻左右。。”

    “再加上其他的buff手段,可以轻松将斩杀线拔高至20,25,甚至30血的程度。”

    “对比一下快攻卡组的斩杀,它的优势是能够在己方场攻为0的情况下爆发出巨大伤害,让对手猝不及防,而且这套冲锋式斩杀不畏惧任何的嘲讽随从阻挡。”

    “原因很简单,狂犬德的斩杀启动前,英雄会进行多次攻击,在这个过程中完全可以仗着德鲁伊的血量和护甲,强行啃掉对手所有的随从,所以自然不存在什么嘲讽护脸。”

    “甚至,更加准确的来说,狂犬德擅长的对局就是那种对手拥有大量低费生物场面的卡组,可以轻松利用贡克,迅猛龙之神的特效,进行大量的过牌和清场。”

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