炉石传说之吊打全球

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炉石传说之吊打全球_最新章节章节目录 第542章 偶数矛与奇数盾的对决!(第五更)



    挨打防战,顾名思义,这是一套在对手的资源耗尽前,几乎没有主动进攻能力,或者说卡组构筑的时候就是以尽可能防御苟活为思路填入的卡牌。

    如果这套卡组出现了进攻走脸行为,那么基本上只有一种可能性,就是对手场上没有随从要防,为了不浪费攻击机会才会锤脸,反正就是“不得已而为之”的感觉。

    挨打防战的真正取胜方法,说起来也很简单,就是两个字

    “劝退。”

    等对手把手牌都打空了,牌库都已经抽完了,英雄技能都快要烂了,回合结束按钮都快按碎了,结果看着挨打防战的护甲还剩下30、40多点,而且还在以每回合保底4点的速度往上不断叠加,自然而然就不想打了,乖乖认输走人。

    因此,所有挨打防战跟快攻之间的对决,基本上都可以被看做是盾矛之争,要么是矛捅穿了那几十点的护甲值强行击杀,要么是盾格挡住了对手所有的攻击而依旧屹立不倒。

    所以转手来到苏铭的后手2费回合时,他对偶数萨场上的治疗图腾、蛮鱼图腾以及蛮鱼战士统统当做没看见,毫不犹豫的叠了个甲

    铜墙铁壁2费加4甲

    狗贼曾经说过“不会挨打的战士算什么战士,真正的战神一定掌握了冰棍叠甲的能力。”

    苏铭此刻的打法便是完美遵循了狗贼嘘嘘真名陈彦祖这位资深战士的思路,作为一套奇数战士卡组,在2费回合这种重要的阶段,一定要转个甲

    白色的护甲条在英雄身边显现出来,苏铭无论是对偶数萨还奇数挨打防战都很了解,他在五费之前绝对不会轻易解场。

    盾矛之争,有时候并不需要将全部的攻击都在第一时间硬挡下来,完全可以先卖几个破绽,让对手轻敌冒进交出大量的资源,这时候再来个一波全清,无论是效率上还是给对手士气施加的打击上,效果都会好许多。

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