英雄技能撮上了一张玛克扎尔的小鬼,这名随从至少在属性上13的身材足够妥当,这里自然没有什么抉择的必要,果断将其召唤入场。
“你可做不了我的主”
夜色镇议员的特效随即被触发,攻击力提升至2点。
苏铭扫了眼一直挂在敌方英雄头顶上的那颗金色的奥秘圆球,思考了下他要采取的打法策略
“直到现在还没触发的奥秘,不算那些干扰型的玩意,有影响的应该只有加盾、复活、复仇这三种比较关键。”
“挡刀不需要考虑,因为夜色镇议员只剩最后2点生命值,如果是崇高牺牲挡刀的话,不管攻击哪个目标肯定都难逃一死。”
“假如是加盾,那么攻击新召唤的11白板报告兵比较划算,因为可以贪一个攻击频率;复活反之,需要攻击被buff过的,现在属性22的报告兵更好,这样当它复活过来的时候,身材会降低为11,相当于消除了buff;”
“至于复仇的话,也是处理11更好一些,就算另外一只被强化到54的身材,我手里还有灵魂之火可以强解,不至于场面崩盘”
因为弃暗投明给卡全随机的缘故,苏铭也无从判断对方头上此刻挂着的奥秘是什么,只能采用这种后果最小化的方法来分析,而得出结论则是攻击11的报告兵,翻车的概率较小。
这种在对局中对奥秘的分析算计,正是导致战斗过程产生差异的原因,而苏铭在这方面当然算是炉火纯青。
夜色镇议员主动发起攻击,意料之中的“叮”声响起,苏宙的后场盖牌正是他第一回合时挂上的那张自动防御矩阵,俗称“嘉顿”。
触发奥秘,攻击撞到圣盾被直接抵消,苏铭对此毫不意外,淡定地结束掉回合,交由另一方继续操作。
不过当回合转换,来到苏宙的后手4费回合时,看到他自然抽取新拿到的卡牌时,他却是淡定不下来了
“什么鬼”
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