一听这个提议,那再次狠狠的一拍桌子,厉声道:“你的意思是让咱们的玩家比赛下副本,还是比赛组队杀怪?”
“领导,咱们的游戏不是还有竞技场模式吗?咱们可以比赛这个啊!”那人虽然被的话说得吓了一跳,但还是硬着头皮道。
“你觉得那些不充值购买神装的玩家能打得赢那些rmb玩家吗?”冷笑着反问道。
那人闻言一愣,旋即恍然,是啊,虽然他们的游戏中有竞技场模式,但是rmb玩家和非rmb玩家的差别还是很大的,双方之间犹如隔着一道天堑,想要跨越唯有氪金一途。
想通此节,那人只好灰溜溜的退下。不过他的踊跃发言倒是带动了其他的一些人出主意,有的人建议他们的主打游戏也采用免费游戏道具收费的手段;有的人则是建议用游戏优惠活动留住玩家等等。
&nbs知道,别看这些员工提出的建议有很多,但几乎都是治标不治本,不过目前他也没有其他的办法了,只能尝试那几个听起来比较靠谱的办法了。
不光是艺王游戏公司,其他的游戏公司和工作室也都举行了相应的会议,之后也采取了各式各样的办法以应对这次《英雄联盟》职业化的冲击。
不过即便如此,半个月后仍旧有游戏公司和工作室因为游戏玩家的急剧减少而不得不选择关闭运营的游戏,甚至对方宣布破产。
至此,林东打击报复那几个故意抹黑《英雄联盟》的游戏公司取得了阶段性的胜利,不过,这次林东的打击面有些广了,许多没有参与那件事儿的游戏公司和工作室也遭遇了无妄之灾。
当然了,林东一直奉行的是同行是冤家的原则,既然都是同行,他又何必对那些所谓的“无辜人员”手下留情呢,毕竟他又不是爱心泛滥的圣母……
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