没改版前的的技能和现在版本的的技能是相同的,但。。。没改版前的的技能,没有延迟!!!没有延迟!!!没有延迟!!!
重要的事情说三遍,没有延迟的技能和有延迟的技能是完全不同的两个概念。
没有延迟,妥妥的能够二段打中。而有延迟。。。伤害直接就是少了一半啊!
这还是没有说伤害削弱的问题呢。
至于大招。。。在没改版前,杀人需要用得到大招吗?!!!
如果让没有改版前的和改版后的对决的话,相信99%的人都是会认定没有改版前的能赢。
而事实也是如此的。
就算是没改版前的让改版后的一个大招!改版后的也不会是改版前的的对手!
没改版前的如果先手!e技能接近,造成99%的减速效果;普攻接上q技能再普攻,造成“流血”的效果,而且。。。伤害是呈一个递增的模式啊!
没改版前的被动是对移动受损的英雄造成伤害时,伤害逐渐增加啊!!!
而后没改版前的,只需要轻轻的把技能一扔,改版后的妥妥的死掉。
至于说改版后的不可能傻傻的什么都不干。。。
在没有改版前的面前,你能动一下,怎么能够称做是杀人于无形呢?!
!!!
三大改版刺客之一,没改版前的是装完逼还能跑,而改版后的,装完逼,只能是等死。。。
改版前的和改版后的,被动没有太大的改动,都是击杀减少技能cd的一个被动。
说真的,如果把这个被动给改了,还是吗?!
就如同当时的一般,现在的。。。还能够叫做吗?!
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