在所有新生的注视之中,坐在最后一排的胡周靠在椅背上,冲他举了举手。
两人四目相对,神情阴冷,好像令整个教室里的空气温度降低了十度。
茅菖蒲冷冷一笑,一步步朝胡周走来。
他的视野中,不断跳出同学的劝阻。
“是要数字PK吗?冷静!”
“算了,测试之后再说。”
“别跟他一般见识。”
郑有声也劝道:“我们对他了解太少。别冲动。”
茅菖蒲原本就自以为是(当然他自认为这是嫉恶如仇),对于任何他认定为违法规则的事都无法容忍,像胡周这种不走寻常路的家伙,在他眼里简直是如同异教徒一般该烧死的存在。
同时呢,他又好面子,刚才跟胡周斗嘴吃了个小亏,就更是火上浇油了。
茅菖蒲一步三摇地走到胡周面前,脱掉手套,伸出了手。
这是什么意思?
难道他要握手?
总觉得有点不怀好意啊!
胡周问小艾:“他这是什么意思?”
小艾道:“他要挑战我们的提线者。”
一个装备了提线者的人,伸出手,还脱去了手套,这是一种挑战,也就是所谓的“数字PK”。
人体是弱带电体。
只要两手相握,双方的提线者就会联通。
两个操作系统之间会产生一系列冲突,作用到神经系统上,效果就跟触电一样。
这就是数字PK了。
在数字PK过程中,如果一方的运算效率高于另一方,便会攻破那一方的防火墙,令对方的系统轻则崩溃,重则被接管。
这也是地面上严格控制提线者使用范围的原因之一。
要是人人都装备提线者,握个手就能决斗,那么不仅容易威胁到既得利益阶层,引起社会动荡,更会使懵懂的平民沦为少数野心家的炮灰和奴隶。
决定数字PK胜负的主要因素是算力和算法。
当算力相当的情况下,算法更高效者胜出。
如果算法相同,则算力更强者胜出。
一般来说,同一层次的用户,算法差别都不大,主要差距体现在算力上。
拥有更强硬件配置的提线者,在算力上将占据明显优势。
现在,茅菖蒲仗着自己的提线者算力充沛、程序算法领先的迷之自信,决意要让胡周当众出丑。
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