人物天赋:生死契约(高级,查487章);
种族天赋:敏捷强化(每2级获得1点敏捷提高);
职业技能:25个技能栏位。
二转成功,每级增加的自由属性点从1点变成了2点,同时还增加了5个技能栏位,当然还可以学习一些进阶技能。
对于任何玩家来说,技能栏位总是不够的,但有得多总比没有强。
对于多出来的技能栏位,七夜早就有打算了。
前期20个技能中,一个标记类技能(嗜血印记),一个抓捕宠物技能(驯兽术),侦查野兽类技能(野兽灵觉),宠物治疗技能(兽灵治愈),宠物收容技能(万兽乐园),猎人必学神技(假死),猎人必学位移(后跃)。
这7个种类技能,每个猎人必学,然后七夜还学习了3个通用类技能:自然愈合(百分比回血类)、血腥狂暴(稀有爆发类)、寒霜陷阱(猎人、盗贼专属)。
剩下的10个技能栏位,全都是提高宠物战力的技能,分为被动和主动技能。
其中8个初级被动技能,分别是:物抗增幅(10%),魔抗增幅(10%),抗性增幅(10%),伤害减免(10%),血量强化(10%),伤害增幅(10%),移速增幅(10%),攻速增幅(10%)。
主动技能2个,包括:兽王压制,血液沸腾。
兽王压制:增幅类技能,降低50%承受的伤害,攻击提高20%,并且附带眩晕效果,持续时间10秒,技能冷却时间60秒。
血液沸腾:爆发类技能,提高攻击30%,攻速20%,移速10%,解除所有控制,并且免疫控制,持续时间10秒,技能冷却时间90秒。
可以说,七夜把宠物所有被动增幅都学了,而其余的兽王猎人,基本上会舍弃最少一半,来节约技能栏位,从而多学习一些宠物爆发类技能。
全面的提升,对于宠物来说,肯定比单一提高要强上不少,但缺少爆发类技能,很难突袭快速解决敌人。
不过七夜不同,这货前期四宠参战,而且装备很是变态,一人成军下,甩了同级猎人十七八条街。
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