两人都没玩过传奇2,也没分析过卖点卡这种商业模式,在青瓷科技的挤压下还有没有生存空间。只看着在美国的销量,加上日韩地区的点卡接受度,就对游戏的前景做出了判断。觉得这是一款每个月能创造一千万盈利的游戏。
不能怪他们盲目。在原来的世界,有个搞金融的人,也是这样做数学的,并且大获成功。
这几天里,王不负时不时地往公司跑,不止要准备活动,也要盯着数据,关注着两款游戏的市场表现。
两款游戏在海外的成绩一喜一忧。
绝色江山:外传的海外销售,毫无疑问地扑街了。学习门槛太高、难以沉浸、没有贯穿始终的剧情,都导致这款游戏的测评一塌糊涂,连带着影响了游戏的销量。
远东战场:最终章的海外销售则非常不错。
那些数字王不负看看就算了。他的着眼点,始终都是国内。
我的抗日最终章的销量,轻松超过了一千万份。作为收官之作,所有喜欢这款游戏的玩家,都在第一时间玩通了剧情,并且为多人模式付了费。
这不奇怪。最终作最后的cg,连看过无数高质量三维动画的王不负,都能感觉满意。更别说现在的玩家了。不低的质量,大团圆结局,加上最后的升华,都让我的抗日这个系列得到完美的落幕。
甚至有远在千里之外的玩家,打电话给青瓷科技的客服,只为了说一句:“能看到这个系列的诞生,能玩到这三款游戏,真的是太好了。”
还有的玩家打电话来,询问有没有我的抗日2制作计划。
客服们对此的答复一概是“没有”。
我的抗日彻底结束了。以后也许会出高清重置版,但不会换一个主角,出我的抗日2。
其实,我的抗日这个标题,含金量已经堪比22年时的使命召唤了。挂上这个名字,就代表了游戏性、剧情深度、质量等方面的高度。只要做出游戏,就有人买。
不过王不负没有再进行制作续集的计划。见好就收,这个系列到此为止,让玩家带点遗憾,反而更能铭记心中。
接下来,王不负还会再出超高风险、超高投入、超高质量的3a射击大作。
他已经为选好剧本了,刘慈欣还没写出来的全频道阻塞干扰。等到这部短篇出现,他就会第一时间买下版权。准备在02年制作出来,抢在使命召唤4之前,夺走所有的荣耀。
决定选择这个剧本,是因为上个月四月一号这天,一位驾驶着歼八战斗机的飞行员,在南海牺牲了。重新经历一次这样的屈辱,王不负感觉很不爽。
很多人不爽时,也只能在心里想想。可王不负不一样,他掌握着极多的资源,又随心所欲,只要有想做的东西就不会留下遗憾。未完待续啃书小说网KenShu.CC收集并整理,版权归作者或出版社。
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