离近后,除了弹幕的运转方才能从中找到一丝芙兰对手的痕迹,没有与芙兰对抗的隐形弹幕,也没有其它外界妖习惯使用的法术痕迹,一个几乎看不清的身形在流转瑰丽的光点中飘忽无定,有些像捉摸不定的幽灵、又似是浸淫弹幕游戏多年使判定点意外缩小的闪躲大师,总之芙兰的多彩弹幕无法威胁到对方,可对方闪躲之余并没有给予任何形式的还击,正是如此景象使得吸血鬼小萝莉越发开心亢奋,莫名出现的耐揍又不还手的玩伴让她卯足全力,弹幕型符卡一张接一张丢下去,早把除严禁使用无法躲闪的犯规符卡外的其余数条弹幕游戏基本规则抛之脑后。
“唔不是正经的灵梦,虽然判定点似乎很小,”我一面维持最小出力悬浮在空中一面琢磨,却实在无法给出对方身份的确切判断,“不过动作姿势飞行轨迹十分陌生,十有是外界人。”
“嗨嗨爱丽丝这个幽灵好有趣呀,爱丽丝也来玩”芙兰丢着符卡一面喊。
“啊玩什么还有,那个好像不是幽灵是个人诶。”
“二打一呀把爱丽丝的符卡也丢过去嘛”
“不要犯规的事干起来好无聊的说。”
“才不是犯规它的判定点比巫女还小哩,两个人两张符卡才够玩啦”
“那也违反了基本决斗规则,一对一啊、一对一才是决斗核心”
“不是游戏吗”芙兰问出一个不容易回答的问题。
“咳、弹幕决斗弹幕游戏是一回事,别管那个啦,你先停手吧,人家可不是来陪你玩游戏的。”
“明明很能躲的说一定是厉害的高手”
“能躲只能说明厉害,不代表它知道弹幕游戏的规则和玩法,话说到底谁发现的谁、谁先动手的啊”
“嘿嘿当然是芙兰”
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