人物角色一共有【头盔】、【护肩】、【衣甲】、【护腕】、【腰带】、【长裤】、【靴子】七件常规装备道具,加上武器道具,一共是八件最普通的装备,有的职业需要装备两件武器,便是件常规装备。
但是装备栏的右侧,竖向两排小方格,代表着收拾装备栏,玩家们还可以拥有件首饰道具增加实力,分别是一件项链,两枚戒指和两枚玉佩的设定。
装备栏最下方,还有三个附属道具栏,这是纪元世界中设定的装饰道具栏,在纪元世界中还有一些特殊的宝物,可以让玩家们额外增加一些能力,并且可以改变游戏角色形象,变得和其它玩家与众不同。
看完了装备界面,张简最关心的角色属性界面中,有关他现在的全部属性,便清晰的显露在他的眼前……
人物:失魂落魄
种族:灵族【暂时隐藏】
职业:平民
等级:
经验值:
生命值:
魔力值:
物理攻击:-
魔法攻击:-
物理防御:
魔法防御:
攻击距离:米
攻击速度:
移动速度:
天赋属性:
体质:【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】
力量:【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】
敏捷:【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】
智慧:【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】
修正属性:
命中率:+
暴击率:+
闪避率:+
格挡率:+
……
看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。
角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。
神魔人三大基础种族,都是按照天赋特点,玩家们升级后系统自动加点,但是张简现在却不同,灵族升级属性点全部由自己分配,这是一个稀有种族的特殊好处,不过要是加点加错了,那可是无法改变了。
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